目标平行光 – 太阳光 参数 启动阴影 VR –倍增 10—浅黄—稍微带点暖色—平行光参数 2500—歇上方---U100 V100Z100 午后
窗口灯光—打VR片灯 放在距离窗口一些距离 箭头方向冲窗户 灯光控制面板 第2个IN 不可见的 MULT灯光强度 12 淡兰色 P-S 15 复制到里面 紧贴窗框 –调暖一点的黄色 MU 5
光域网—在设灯地方放自由点 光源放在设灯中心点—控制面板 VR 阴影—2800 颜色是暖色 黄色 WEB 点无
进入光与网 数值 1000或者1500 调好一个 复制 实力复制
27日
导入模型 阴天卧室—打天光---VR 斜45度
按数字8 颜色 40- 93 -130—摸蓝钢笔水的颜色。
172 249 250 天光的数值 MULT 37 U2500 V2000
打窝里射灯 自由点光源—光欲网 15----启动VR阴影---2800 颜色带一点暖色 黄。数值CD 1500 点3项UVW 写10
主灯 设置偏冷一些 颜色调为偏兰色 比别的射灯高一点
墙柜用暖色灯 。。。。朋上有灯嘲 灯嘲里需要做灯管 直接画线就可以 给个粗度 。台灯 –放自由点光源 放灯罩里面
调VR阴影 颜色淡黄 数值给400-600 床头对面 电视给个贴图 需要用做灯代的材质
另一种阴天的效果:
HIGH---L C --1000改1500----L C里 SCALE 光子分布类型选WORLD三维都跑---E FILTER 勾选--- 10GEI 80----QMC 0.005 改0.001
午后阳光的效果
打开阴天的卧室----打一个标准灯光 目标平行光 左视图。。斜45度 把玻璃删掉 -- 太阳光 倍增 11 橘黄色 255 162 63 ----2500 BIN 阴影的偏移量 0。02 ---UVW 1500-- 细分8--- 打一个片光 VR 在小窗户那打 在顶视图 不可见 颜色给淡兰色 MULT 25
夜景打光
先保证软件单位正确
删掉原来的灯光 在窗户那边 用VR球灯或目标平行光 不可见 颜色数值40 88 159 MUL 1200/3000 (如果暗的话就调大这个值) U 300 。。。在左视图打片灯(2500/1400) 接近45度 颜色天光色 勾选下面那两项 MULT 0.02(尽量往小调) 打射灯 设置VR的片 60乘60 (UV值) 颜色 255 126 22
MULT 60放到射灯里。 打床头台灯—颜色暖色VR球灯 U60。在床头位置打辅助灯 自由点光源—颜色给淡兰色 开而文不用调 15光域网—CD 1500—VP 三个都勾选 给B 0.02 UVW 给70 高度调到上方 COPY4个 (4个床角)给柜的上方打片灯 MULT5 淡兰色就好 床头灯去掉
G打头的那个 暴光方式里
Wc
VR渲染器 洁具的颜色(陶瓷):固有色250 250 250 (三个255是纯白) 反射里给衰减 --菲逆尔 返回上级菜单 给个高光H L 0.85 模糊 R给0.05 反射的细分值S 15 往下拉 BRDF 选WORLD 调右面的各向异性 A 给0.5 。R给70度。给个环境的E打头的 给输出 (OUT TO)--输出量给3
WC镜子的做法:给VR 固有色调成黑色--在反射里给242 252 245。。MAX DEPTH 给10
VR材质 给位图 类似马赛克贴图 UVW贴图 长方体 三个500 在反射里给衰减 --菲逆尔 白色里给三个90 高光给HG 0.85 。模糊RG给 0.75 SUBD细分值15 EN开头的点 OUTPUT输出量 3
把马赛克的贴图改成瓷砖的贴图 宽度300 乘300 高度 450 常见的 还有 300乘600的 地砖给300乘600
卫生间打光:前视图打目标点光源 颜色给 过滤颜色 122 150 240 B 0.02 UVW全是75。。给筒腾里再加片灯 173 203 255 。。在主灯里给泛光灯 颜色 64 77 250 倍增 3 。使用25 显示80
筒灯的做法? 。。
特殊材质做法
灯箱材质—自发光给 位图—进入贴图区域 在反射里给--VR贴图 点GLOSSY 输入1 最大反射次数 –在前面数值输入600 –细分默认50 我们输入10
在固有色给藤椅位图给一个材质 ---在透明也给位图和上个一个材质一样 在凹凸里也给同一个图 数值100
长毛地毯的做法 1: 给一个贴图—在凹凸里给黑白贴图 在修改器里给最长的那个
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